Gamification for learning basic algorithm YA Permana, DS Kusumo, D Nurjanah 2018 6th International Conference on Information and Communication …, 2018 | 10 | 2018 |
PENGEMBANGAN UI/UX APLIKASI QAYIM MASJID UNTUK PENGELOLAAN KEGIATAN MASJID MENGGUNAKAN HUMAN-CENTERED DESIGN E Habinuddin, W Qodratulloh, I Suhartini, Z Arsyad, Y Aditya Jurnal Digit 12 (1), 01-11, 2022 | 4 | 2022 |
Implementasi RESTful untuk Mengurangi Mean Time to Resolve pada Alert Handling Y Aditya, S Rachmat, M Harika, MUN Salim, DJ Pramono JURIKOM (Jurnal Riset Komputer) 9 (5), 1434-1443, 2022 | | 2022 |
Pemberdayaan Ekonomi Jamaah Masjid Melalui Pembuatan Aplikasi Pengelolaan Data Keuangan UMKM di Desa Rancamulya A Hodijah, EH Juniwati, E Habinuddin, Z Arsyad, Y Aditya, R Jumiyani Jurnal Pengabdian UCIC 1 (2), 2022 | | 2022 |
Rancangan Fertigation Management System Menggunakan Statistical Time and Duration Method R Hudaya, DB Margana, RWT Hartono, H Ludiyati, R Hasanah, ... Prosiding Industrial Research Workshop and National Seminar 11 (1), 587-590, 2020 | | 2020 |