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Luiz Oliveira da Silva Junior
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Cited by
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Tentando recuperar a interação social perdida durante a pandemia da Covid-19 por meio da gamificação
IM Nascimento, JR Amaral Neto, LO Silva Junior, TKL Costa, WO Santos
Anais, 2021
62021
Os efeitos da gamificação personalizada na experiência de ensino e aprendizagem durante o ensino remoto emergencial
IM do Nascimento, JR do Amaral Neto, LO da Silva Junior, ...
Revista Brasileira de Informática na Educação 30, 210-236, 2022
42022
Os efeitos da gamificação social no desempenho dos estudantes durante a quarentena da Covid-19
IM do Nascimento, JR do Amaral Neto, LO da Silva Junior, ...
Anais do XXXII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 338-349, 2021
42021
An Experience Report on Teachers' Training for Unplugged Gamified Teaching in Brazil
IM Do Nascimento, W Oliveira, P Dantas, LO da Silva Junior, J Hamari, ...
2023 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 1-5, 2023
12023
UnplugGamify: A Didactic Material to Support Student-Centered Unplugged Gamification
IM Do Nascimento, W Oliveira, P Dantas, LO da Silva Junior, J Hamari, ...
2023 IEEE Frontiers in Education Conference (FIE), 1-8, 2023
12023
Como Desenvolver Cursos Gamificados para o Ensino Híbrido
ACG Santos, IM do Nascimento, JR do Amaral Neto, LO da Silva Junior, ...
OSF, 0
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