Analisa Pengaruh Visual Efek Terhadap Minat Responden Film Pendek Eyes For Eyes Pada Bagian Pengenalan Cerita (Part 1) Dengan Metode Skala Likert MA Setiono, R Riwinoto Jurnal Komputer Terapan 1 (2), 29-36, 2015 | 5 | 2015 |
Modifikasi Algoritma Propagasi Balik untuk Pengenalan Data Iris dan Data Feret R Riwinoto, W Wahyudi, T Tony, R Reinhoran, K Kusumoputro Jurnal Integrasi 2 (1), 1-9, 2010 | 2 | 2010 |
Pengembangan Game Home Sweet Home dalam Pembelajaran Kosakata Bahasa Inggris untuk Anak Usia Dini menggunakan Diagram Unified Modelling Language, Scriptwriting dan Storyboard … R Riwinoto Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI) 1 (1), 2014 | 1 | 2014 |
Pengembangan Film Animasi 3D “Hitam Kucingmu Putih Kucingku” S Milah, R Riwinoto Jurnal Integrasi 6 (1), 57-63, 2014 | 1 | 2014 |
Penggunaan Algoritma Hough Tranforms Untuk Deteksi Bentuk Lingkaran pada Ruang 2D ST Riwinoto, M Kom Indonesia), JURNAL INTEGRASI 3 (1), 8-12, 2011 | 1 | 2011 |
Game Laboratory Usage Model for Game Development and Simulation Projects A Riyadi, R Riwinoto JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 4 (2), 120-124, 2020 | | 2020 |
Pengembangan Media Virtual Tour Gedung Teaching Factory Politeknik Negeri Batam IJ Kristiani, R Riwinoto JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 4 (2), 86-94, 2020 | | 2020 |
Evaluasi User Experience Game 2D Bajaj Keliling Menggunakan Metode Game Experience Questionnaire N Joncicilia, R Riwinoto JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 4 (2), 55-65, 2020 | | 2020 |
Creating Multimedia Content for Prevention of Covid 19 Virus Transmission in the tradisional market R Riwinoto, SA Zega, EBR Sembiring, A Dzikri, GD Harlyan, HY Prasetya, ... JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 4 (2), 95-108, 2020 | | 2020 |
A Study on the Model of Animation Style Using PCAF R Riwinoto JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 4 (1), 64-73, 2020 | | 2020 |
Multimedia interaktif Multimedia Interaktif “Belajar Kosa-Kata Bahasa Arab” Sebagai Media Edukasi Belajar Bahasa Arab Untuk Anak Sd Kelas IV K Kadariah, AH Thohari, R Riwinoto JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 4 (1), 57-63, 2020 | | 2020 |
Implementasi Penerapan MDA pada Game Endless Runner 2D CAVE RACER Berbasis Android M Fahrullazi, R Riwinoto JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 3 (2), 19-29, 2019 | | 2019 |
Pembuatan 3D Motion Graphic Objek Wisata TANJUNGRIAU FISHERISM Menggunakan Aspek Spatial, Temporal, Live Action, dan Typography A Saropi, R Riwinoto JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 3 (2), 40-52, 2019 | | 2019 |
THE EFFECT OF PLAYABILITY ON USER EXPERIENCE IN" JOKO RUN" GAME M Pertiwi, ST Riwinoto, M Kom JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING 3 (1), 1-14, 2019 | | 2019 |
PENERAPAN MULTIPLAYER PADA APLIKASI PERMAINAN ANDROID (Studi Kasus Aplikasi Permainan” Bisa Jadi”) R Riwinoto, A Muspita Prosiding Semnastek, 2017 | | 2017 |
Observasi Tingkat Stres dan Perfomansi Permainan Player Studi Kasus: Game Edukasi ChipMonk Season 1 R Riwinoto, AL Rizki, R Salidowati Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi (SNATI), 2016 | | 2016 |
Perancangan Identitas Visual PT. Samudra Oceaneering UC Hutagalung, R Riwinoto Jurnal Integrasi 7 (2), 151-157, 2015 | | 2015 |
Penemuan Sinyal Asli dengan Metode Independent Component Analysis pada Sinyal Tercampur Tunggal R Riwinoto Jurnal Integrasi 6 (1), 77-83, 2014 | | 2014 |
Pengembangan GameFunny English Menggunakan Unity3d A Firmanda, R Riwinoto Jurnal Integrasi 6 (1), 26-31, 2014 | | 2014 |
Eksperimen Komputasi Parallel dalam Perhitungan Matrik Invers Menggunakan Metoda Eliminasi Gauss Jordan R Riwinoto Jurnal Integrasi 4 (1), 47-52, 2012 | | 2012 |